Game Priston Tale ezPriston Tác giả Liên hệ
Nhân vật Character Builder Kỹ năng Level - Cấp độ
Sơ lược về Item Vũ khí Đồ phòng vệ Các item phụ trợ Ngọc triệu hồi Item siêu thị Item nhiệm vụ Item sự kiện Item đặc biệt
Aging Mixing Respec Smelting - Luyện kim Manufacturing - Đúc Force Orb
Map - Bản đồ Warp gate Teleport Warehouse Hệ thống NPC
Party Clan
Nhiệm vụ thăng hạng Nhiệm vụ phụ
Quái vật Boss Đặc biệt
Bellatra Bless Castle Event - Sự kiện Pet - Thú nuôi Hair style - Kiểu tóc Công thức tính toán
Các bài viết Tải xuống Liên kết
 

Mixing

Sơ lược

Mô tả

Mixture item là kỹ năng kết hợp các item để có được những item tốt hơn. Nó là một kỹ năng đặc biệt được thừa hưởng từ những nghệ nhân của Tempskron. Quan trọng nhất là người chơi có thể sử dụng item vừa được mixture ngay lập tức. Các Mixtured Item thường có ít sức mạnh hơn các Aging item, nhưng một số người nói rằng chúng có những khả năng tiềm tàng chưa được phát hiện.

Cách Mix item

Sự chuyên biệt được phân bổ ngang bằng cho tất cả các item. Và đây là cách nó làm việc.

Nói chuyện với NPC Morald ở Thị trấn Ricarten để mở bảng item và đặt item mà bạn muốn mix vào cột bên trái

Đặt các sheltom mà bạn muốn mix với item vào cột bên phải

Một khi đã đặt item và sheltom vào, nhấn dấu + ở giữa để hoàn tất việc mix. Việc mix có thể thành công hay thất bại. Và các sheltom sẽ biến mất sau khi mix

Khi mixture thành công, khả năng đặc biệt sẽ được thêm vào item và người chơi sẽ thấy sự khác biệt trên màn hình. Dĩ nhiên khả năng đặc biệt sẽ thể hiện bằng một màu khác Một khi item được mixture thành công thì item đó không thể mix được nữa

Giá thành của việc mix được tính theo công thức bên dưới với X % là giá trị thuế Bless Castle ở thời điểm hiện tại (nằm trong khoảng 0-10):

Giá Respec = Giá Item bán NPC * 5 * (100% + X%)

Ví dụ một item có giá là 100000 khi bán NPC ở mức thuế Bless Castle 10%, khi mix sẽ yêu cầu:

100000 * 5 * (100% + 10%) = 550000

Nếu mixture thất bại, đồng nghĩa với việc bạn không sử dụng những công thức có sẵn, người chơi sẽ thấy một thông báo hỏng xuất hiện trên màn hình. Tất nhiên người chơi sẽ mất tất cả các sheltom được dùng để mix nhưng có thể dùng item để mix tiếp cho đến khi thành công

Phương pháp Mix

Một thứ tự tổng hợp các công thức mixture item và sheltom. Sự khác nhau về số lượng và loại sheltom sẽ dẫn đến những kết quả khác nhau. Và đây là các công thức cơ bản.

Có một vài công thức được đánh dấu với kí hiệu [PTV] hoặc [KPT], kí hiệu [PTV] chỉ ra rằng công thức đó chỉ đúng với PTV và kí hiệu [KPT] thì có nghĩa nó chỉ đúng với KPT (tuy nhiên tương lai PTV có thể sẽ update những công thức của KPT)

Danh sách các loại công thức được chia ra theo nhóm như sau:

Công thức dùng để Mix Vũ khí (Weapon)

Sheltom Kết quả
x 5 Organic +5
x 5 Poison +5
x 5 Ice +5
x 5 Fire +5
x 5 Thunder +5
x 1 CRIT +1%
x 1 ATK RTG +50
x 1 STM +20 (MP +5, HP +5)
x 1 x 1 ATK RTG +20%
x 3 x 3 ATK RTG +40%
x 1 x 2 ATK RTG +10 / Min. DMG +1
x 1 x 2 ATK RTG +10 / Max. DMG +1
x 2 x 2 x 2 ATK RTG +20 / Min.,Max. DMG +1
x 1 x 1 x 1 ATK RTG +100%
x 1 x 2 Min. DMG +1
x 1 x 2 Max. DMG +2
x 1 x 2 x 2 x 1 CRIT +2% / Min.,Max. DMG +1
x 1 x 4 x 4 Max. DMG +4
x 1 x 1 x 4 x 4 ATK RTG +10% / Max. DMG +4
x 1 x 2 x 4 x 1 Min. DMG +1 / Max. DMG +3
x 1 x 4 x 2 x 1 Min. DMG +2 / Max. DMG +2
x 2 x 2 x 1 x 3 CRIT + 4% / Min.,Max. DMG +3
x 1 x 1 x 2 x 4 x 1 ATK RTG + 10% / Min. DMG +1 / Max. DMG +4
x 1 x 3 x 5 x 1 ATK RTG +40 / Min. DMG +3 / Max. DMG +5
x 5 x 3 x 2 CRIT +4% / ATK RTG +60% / Max. DMG +6
x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 ATK RTG +80 / CRIT +2% / Min.,Max. DMG +4
x 3 x 3 x 2 x 2 CRIT +4% / MP +20 / Min.,Max. DMG +6
x 2 x 2 x 1 x 3 ATK RTG +60 / HP +20 / Min.,Max. DMG +6
x 1 [PTV] Min.,Max. DMG +2
x 1 [KPT] CRIT +4%
x 2 x 2 x 3 x 3 [KPT] ATK RTG +100 / CRIT +3% / Min.,Max. DMG +6
x 1 x 4 x 2 x 4 [KPT] ATK RTG +80 / HP +30 / Min.,Max. DMG +7
x 2 x 1 x 2 x 3 x 2 [KPT] CRIT +5% / MP +30 / Min.,Max. DMG +7

Công thức dùng cho áo giáp và áo bào (Armor/Robe)

Sheltom Kết quả
x 5 Resist Organic +5
x 5 Resist Poison +5
x 5 Resist Ice +5
x 5 Resist Fire +5
x 5 Resist Thunder +5
x 1 DEF +20
x 1 ABS +0.6
x 1 STM +10
x 2 x 2 DEF +10%
x 1 x 2 DEF +20
x 2 x 1 x 1 DEF +15%
x 3 x 3 DEF +30 / ABS +0.6
x 1 x 2 x 1 x 1 DEF +40 / ABS +0.4
x 1 x 2 x 5 DEF +45 / ABS +1.0
x 1 x 4 x 1 DEF +10 / ABS +1.5
x 1 x 2 ABS +2.0
x 1 x 2 x 2 ABS +3.0
x 1 x 1 x 1 x 3 ABS +3.5
x 4 x 4 x 3 DEF +40 / ABS 3.0
x 3 x 3 ABS +30%
x 2 x 2 x 2 DEF +20 / ABS +3.4
x 1 x 4 HP +40
x 1 x 1 x 2 x 3 DEF +40 / MP + 30
x 1 x 3 x 2 ABS +3.5 / HP +20
x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 All Resist +5
x 1 [PTV] DEF +40
x 1 [KPT] DEF +50
x 2 x 3 x 2 [KPT] HP +50
x 2 x 2 x 3 x 3 [KPT] DEF +50 / MP +40
x 3 x 3 x 1 x 3 [KPT] ABS +4.0 / HP +25

Công thức dùng cho khiên (Shield)

Sheltom Kết quả
x 5 Resist Organic +5
x 5 Resist Poison +5
x 5 Resist Ice +5
x 5 Resist Fire +5
x 5 Resist Thunder +5
x 1 DEF +10
x 1 BLK +1%
x 1 HP +10
x 2 x 1 DEF +10
x 2 x 2 x 1 DEF +10%
x 3 x 1 x 1 DEF +15 /ABS +0.3
x 2 x 2 ABS +0.3
x 1 x 1 x 2 DEF +10 / ABS +0.6
x 2 x 2 x 2 x 1 x 1 DEF +20 / ABS +0.3
x 1 x 4 x 1 ABS +0.6 / BLK + 4%
x 5 x 5 x 1 BLK +5%
x 4 x 4 x 1 DEF +40 / BLK +2%
x 2 x 1 x 1 x 1 x 2 DEF +20 / BLK +4%
x 4 x 1 x 1 x 1 DEF +40 / MP +10 / STM +50
x 3 x 1 x 2 BLK +3% / HP +20
x 5 x 2 ABS +1.0 / STM +50
x 3 x 1 x 2 ABS +0.6 / HP +40
x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 All Resist +5
x 1 [PTV] DEF +20
x 1 [KPT] HP +50
x 1 x 3 x 2 x 3 [KPT] DEF +50 / MP +20 / STM +60
x 2 x 3 x 3 x 2 [KPT] BLK +4% / HP +30
x 3 x 1 x 2 x 2 [KPT] ABS +2.0 / MP +20

Công thức dùng cho Orb/Bead

Sheltom Kết quả
x 5 Resist Organic +5
x 5 Resist Poison +5
x 5 Resist Ice +5
x 5 Resist Fire +5
x 5 Resist Thunder +5
x 1 MPR +0.3
x 1 DEF +10
x 1 MP +20
x 2 x 1 DEF +10
x 2 x 2 x 1 DEF +10%
x 3 x 1 x 2 DEF +15 / ABS +0.4
x 4 x 4 ABS +0.8
x 1 x 2 x 2 DEF +10 / MPR +0.4
x 2 x 2 x 2 x 2 x 1 DEF +20 / MPR +0.2
x 1 x 4 x 1 DEF +40
x 3 x 3 x 1 DEF +10 / MPR +0.6
x 5 x 5 x 1 DEF +50 / ABS 1.0
x 2 x 2 x 1 x 1 x 2 DEF +40 / MPR +0.4
x 5 x 1 x 2 x 2 MPR +0.5 / MP +40
x 2 x 1 x 2 DEF +10 / MPR +0.4 / STM +40
x 2 x 5 x 2 MP +50 / STM +50
x 5 x 2 x 2 ABS +1.0 / MPR +0.6 / HP +20
x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 All Resist +5
x 1 [PTV] ABS +1.0
x 1 [KPT] MP +30
x 2 x 3 x 2 x 2 [KPT] DEF +20 / ABS +0.8 /STM +50
x 1 x 1 x 2 x 2 x 3 [KPT] MP +60 / STM +50
x 2 x 31 x 3 [KPT] ABS +1.5 / MPR +1.0 / HP +30

Chú ý

Hệ thống này chịu ảnh hưởng bởi tỉ lệ % mức thuế của Bless Castle mà Clan giữ thành thiết lập. Do vậy khi tính toán chi phí cần cộng thêm lượng chi phí phát sinh bởi thuế Bless Castle!

Wormy - Tổng hợp và biên soạn